<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
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<HEAD>
   <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=UTF-8">
   <TITLE>MixAudio フィルタ</TITLE>
   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../avisynth.css">
   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../ja.css">
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<BODY >
<h2>
<A NAME="MixAudio"></A>MixAudio
</h2>
<P><code>MixAudio </code>(<var>clip1, clip2, float &quot;clip1_factor&quot;, float &quot;clip2_factor</var>&quot;)
<P>2 本のクリップの音声をミックスします。オプションで、2 本のクリップの音量を与えることも可能です。
<P>音量は、小数係数（factor）として与えられます。0.0 なら要求されたチャンネルからの音声はなし、1.0 なら要求されたチャンネルから 100% です。デフォルトは 0.5/0.5 です。一方の factor のみ与えられた場合、もう一方のチャンネルは 1.0-(factor) になります。clip1_factor + clip2_factor が 1 より大きいと、信号のクリッピング<a href="#footnote_1" class="footnote_link">*1</a>を起こす危険があります。
<P>2 本のクリップは、同じサンプリング周波数の音声を持っていなければなりません（もしこのことが問題なら、<a HREF="resampleaudio.htm"><code>ResampleAudio</code></a> を使用してください）。またクリップは、同じ数のチャンネル（ステレオ/モノラル）を持っている必要があります。もしこのことが問題なら、<a HREF="converttomono.htm"><code>ConvertToMono</code></a> または <a HREF="mergechannels.htm"><code>MergeChannels</code></a> を使ってください。
<P>&nbsp;
<PRE># 一方の音量を少し小さくして、2 つのソースをミックスする。
Soundtrack = WavSource(&quot;c:\soundtrack.wav&quot;)
Speak = WavSource(&quot;c:\speak.wav&quot;)
return MixAudio(Soundtrack, Speak, 0.75, 0.25)&nbsp;&nbsp;&nbsp; # 熟練者なら、最後の 0.25 が実はここでは冗長であることに気づくかもしれない。</PRE>
<p><kbd>原文 Date: 2004/03/09 21:28:07</kbd><br />
<kbd>日本語訳 $Date: 2008/06/22 07:41:17 $</kbd></p>
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onClick="history.go(-1)"></FORM>

<hr />
<div id="footnote">
<ul>
  <li>訳者註:
    <ul>
      <li><a name="footnote_1" class="footnote_link">*1</a> <span class="footnote_text">参考: <a href="http://digioto.seesaa.net/article/8225752.html">Digi音 Generation : 音楽制作のための情報サイト: クリッピング(clipping)</a>、<a href="http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000601/key121.htm#noise">鈴木直美の「PC Watch先週のキーワード」</a></span></li>
    </ul>
  </li>
</ul>
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